طول دوره: 40 ساعت
شهریه : 16,000,000 ریال
نوع آموزش:
پیشنیاز: ندارد
مدرک پایان دوره:
مدرک بین المللی:

برنامه زمانی دوره مدلسازی با 3D Max

مدلسازی با 3D Max

در حال حاضر کلاسی برای دوره مورد نظر ارائه نشده است در صورت تمایل شماره موبایل خود را ثبت نمایید تا زمان شروع دوره ها برای شما اطلاع رسانی شود

دوره های مرتبط:

Autodesk 3DS MAX

آتودسک تری‌دی‌اس مکس که سابقاً استودیوی سه‌بعدی مکس 3D Studio Max : نامیده می‌شد، یک برنامه گرافیک سه‌بعدی رایانه حرفه‌ای است که برای ساخت پویانمایی‌ها، مدل‌ها،بازی‌ها و تصاویر سه‌بعدی استفاده می‌گردد. این نرم‌افزار توسط شرکت رسانه و سرگرمی آتودسک ساخته و منتشر شده است. برنامه قابلیت‌های مدل‌سازی و ساختار قابل انعطاف افزایه داشته و می‌تواند بر روی سکوهای رایانش مایکروسافت ویندوز اجرا شود. تری‌دی‌اس مکس مرتب توسط توسعه‌دهندگان بازی‌های ویدئویی، بسیاری از استودیوهای تبلیغات تلویزیونی و استودیوهای مجسم‌سازی معماری مورد استفاده قرار می‌گیرد. از این برنامه همچنین در جلوه‌های ویژه سینمایی و مجسم‌سازی اولیه فیلم‌ها استفاده می‌شود.
به علاوه ابزارهای مدل‌سازی و پویانمایی، آخرین نسخه از تری‌دی‌اس مکس، امکانات سایه‌زن مانند انسداد محیط و پراکندگی زیرسطحی، شبیه‌سازی پویا، ریدیوسیتی، سیستم ذرات، خلق و رندر نگاشت عادی، نورپردازی سراسری، یک واسط کاربرقابل تنظیم و زبان اسکریپت‌نویسی مخصوص به خودش را شامل می‌شود. این نرم‌افزار قابلیت مدلسازی به شیوه نربز(NURBS) را دارا می باشد.
محصول استودیوی سه‌بعدی اصلی توسط گری یوست و گروه یوست برای سکوی داس خلق شد و توسط شرکت آتودسک منتشر گردید. پس از انتشار نسخه چهارم استودیوی سه‌بعدی داس، محصول برای سکوی ویندوز ان‌تی بازنویسی شد و به "استودیوی سه‌بعدی مکس" تغییر نام داد. این نسخه نیز توسط گروه یوست خلق شد و توسط کنیتکس که در آن زمان بخش رسانه و سرگرمی آتودسک بود منتشر گردید.
آتودسک نرم‌افزار را پس از انتشار دومین بروزرسانی استودیوی سه ‌بعدی مکس خرید و طی دو انتشار بعدی کل مراحل توسعه را خود شرکت به صورت داخلی انجام داد. بعدها نرم‌افزار تحت نام "تری‌دی‌اس مکس" توسط دیسکریت، یک شرکت نرم‌افزاری در مونترآل که آتودسک به تازگی خریداری کرده بود منتشر شد.
بعد از انتشار نسخه هفتم، دوباره لوگوی آتودسک بر روی محصول قرار گرفت و نام رسمی به حالت کنونی ("آتودسک تری‌دی‌اس مکس") درآمد.


استارت آپ مکس
قابلیت های نرم افزار

این نرم افزار توسط طیف وسیعی از متخصصان استفاده میشود که در ادامه به چند مورد گشتردهی آن اشاره می کنیم.

خلق فضا و ارایه آثار هنری

اگر شما ذوق هنری مثل نقاشی کردن یا تخیل قوی دارید ، نرم افزار های سه بعدی از جمله تری دی مکس این اجازه را به شما می دهد تا به ذهنیت و ایده خود عینیت ببخشید. برای مثال امروزه هنر نقاشی جنبه دیگری به خود گرفته که به آن میتوان نقاشی سه بعدی (از لحاظ تکنیک ساخت) یا نقاشی دیجیتالی گفت ، که نمونه های آن فراون در اینترنت وجود دارد.

طراحی صنعتی

ممکن است شما در زمینه طراحی صنعتی فعالیت میکنید یا فکر میکند در این زمینه استعداد دارید! باز هم تری دی مکس امکان نشان دادن استعداد شما را دارد به این صورت که ایده ی خود را مدل سازی می کنید مثلاً یک خودرو ! یا نه ! ممکن است ایده شما یک وسیله باشد که طرز کار آن مد نظر شما باشد ، بازهم بوسیله نرم افزار ۳ d max شما می توانید علاوه بر طراحی ظاهر ایده ی خود ، طرز کار آنرا نیز انیمت کنید ( انیمت -animate- به معنی متحرک کردن و جان بخشیدن می باشد) .

طراحی معماری

یکی دیگر از کاربردهای این نرم افزار استفاده در زمینه معماری می باشد ، اگر شما یک معمار یا دانشجوی معماری هستید مسلماً اسم تری دی مکس را شنیده اید. و البته وی ری !! وی ری چیست؟به این سوال در پست های آینده توضیح خواهم داد و البته یک قسمت نیز برای آموزش وی ری به زبان فارسی در نظر گرفته شده است که در آینده می توانید آموزش های جالب و کاربردی در مورد vrayرا از آنجا مطالعه نمایید . اما تری دی مکس در معماری در زمینه ی طراحی نما ، طراحی داخلی و طراحی کابینت وطراحی دکور و …یکی از مطرح ترین نرم افزارهایی می باشد که به همراه نرم افزار اتوکد استفاده می شود .جدیدا شرکت اتودسک یک ورژن مخصوص طراحان معماری و مهندسان شهر سازی و … بنام ۳ds Max Design ارئه دااده است که فرق چندانی با ورژن عادی 3ds max ندارد .

بازی سازی

از کاربردها دیگر نرم افزار های سه بعدی می توان به استفاده آن در صنعت رو به رشد گیم و بازی سازی اشاره کرد . دقت داشته باشید با نرم افزار تری دی مکس مستقیم نمیتوانید بازی درست کنید ! بلکه مدل سازی فضا و کاراکترها ، ایجاد حرکت ها و .. در نرم افزار تری دی مکس (به عنوان یکی از نرم افزار های تری دی ، از نرم افزارهای دیگر مانند مایا و … نیز استفاده می شود) ایجاد شده و در یک موتور بازی (game engine) مدل ها و حرکات جمع آوری و برنامه نویسی می شود و در نهایت خروجی بازی تولید می شود. ( این بطور خیلی خلاصه مراحل ساخت بازی بود!! به این راحتی ها هم نیست ).

جلوه های ویژه در سینما

یکی دیگز از کاربردهای این نرم افزار استفاده در جلوه های ویژه سینمایی می باشد جلوه های ویژه تری دی مکس این امکان را به این نرم افزار داده است تا در خیلی از پروژهای سینمایی و فیلم های مشهوری که شما نام آنرا حتما شنیده اید استفاده شود فیلم های مشهوری مانند : آواتار ، ۲۰۱۲ ، ترانسفورمر (تبدیل شوندگان) ، مرد عنکبوتی ، مقصد نهایی و ….البته باید توجه کنید تری دی مکس یکی از نرم افزارهای مورد استفاده در این پروژه ها می باشد ، مثلا در خلق جلوه های ویزه از نرم افزارهای دیگری مانند after effects و nuke و … نیز استفاده می شود .

ساخت انیمیشن و پویا نمای

اما مهمترین کار تری دی مکس استفاده ی آن در زمینه پویا نمایی یا انیمیشن است . توضیح در این مورد مفصل ست که در پست های آینده در مورد آن توضیح خواهم داد و یکی از عمده بخش های آموزشی این سایت در این زمینه می باشد .امیدوارم که مطالبی که در این سایت می گذارم مورد توجه و استفاده ی علاقه مندان قرار گیرد .

آنچه خواهید آموخت

نرم افزار 3ds max جز یکی از قویترین نرم افزار های مدل سازی و ارایه می باشد. که در معماری برای مدل سازی و شبیه سازی فضاهای داخلی و خارجی از آن استفاده می شود.
این نرم افزار به کمک پلاگین های متعدد به یکی از قویترین نرم افزار های رندر گیری تبدیل شده است و از آن برای رندرینگ فضاهای داخلی و خارجی هم در محیط آکادمیک و هم در محیط کار و بازار از آن استفاده می شود و نرم افزاری محبوب و توانمند در بین معماران و طراحان و کارفرمایان محسوب میشود.
در این دوره با تمامی ابزار های و تکنیک های ترسیمی و مدلسازی در معماری آشنا می شوید و همچنین مدل سازی ساختمان ها و بنا های ایرانی را نیز می آموزید.
از آنجای که آموزش و فرا گیری نرم افزار بدون انجام تمرین های متمادی و استفاده پی در پی از نرم افزار امکان پذیر نمی باشد لذا آموزش این نرم افزار مبتنی بر روش آموزش TPH خواهد بود

مباحث دوره به اختصار به شرح زیر می باشد:
  • آشنایی با نرم افزار و محیط آن
  • شناسایی تمامی پنل های اصلی نرم افزار
  • شناسایی ابزار های حرکتی و دیگر ابزارهای اصلی برای روشهای جاگذاری اشیاء در محیط نرم افزار
  • شناسایی انواع روشهای copy : scatter , spacing tool, Array, clone
  • شناسایی آشیاء سه بعدی و تنظیمات مربوط به آنها
  • تنظیم واحد در نرم افزار Max
  • شناسایی اشیاء دو بعدی و تنظیمات مربوط به هریک از آنها
  • وارد کردن فایل های DWG مربوطه به نرم افزار Cad به داخل 3D Max
  • شناسایی تبدیل اشیاء دو بعدی به اشیاء دو بعدی قابل ویرایش ( Convert to editable spline )
  • شناسایی کامل تمامی ابزارهای مربوط به Editable spline
  • شناسایی روشهای تبدیل اشیاء دو بعدی به سه بعدی با استفاده از Modifier ها و روشهای دیگر
  • آشنایی با اصول اولیه Modifier ها و نکات مربوط به آنها
  • شناسایی Modifier های مربوط به اشیاء دوبعدی و سه بعدی و طراحی اشیاء مختلف با هریک از آنها
  • آشنایی با روش کار با پوسته ها
  • شناسایی تبدیل اشیاء سه بعدی به پوسته های قابل ویرایش Convert to editable poly
  • شناسایی کامل ابزارهای Edit poly و ساخت انواع اشیاء با این ابزارها